Résumé - Personnages - Walpapers - Jeux

Voici les pricipaux personnages du manga...


Sakura:
Après avoir trouvé et ouvert le livre de Clow, un térrifiant magicien aux cartes "vivantes" et très puissantes, la vie de la jeune fille, se voit chamboulée. En effet, afin d'éviter les dangers que forment les cartes dispersées dans la nature, notre Sakura devra aidée du gardien des cartes Kerberos, capturer les cartes afin de les mettre à son service...



Tomoyo:
Meilleure amie de Sakura et accessoirement folle de la vidéo, elle assiste Sakura dans sa poursuite en filmant et préparant les tenues de cette dernières afin de garder par la vidéo une trace pour les prochaines générations des exploits de son amie...



Kerbero:
Gardien des cartes, il a été libéré par Sakura quand elle a brisé le sceau et libéré les cartes, ce dernier l'assistera et redécouvrant la liberté et la vie moderne...



Shaolan Li:
Descendant de la famille Clow, ce jeune chinois adepte de la magie et des arts martiaux, est un spécialiste de l'histoire et de la magie des cartes et surtout grand rival de Sakura dans la poursuite des cartes qu'il estime lui revenir de droit étant le descendant de Clow...



Eriol:
Ce jeune garçon gentil et calme, n'est autre que la réincarnation de Clow, bien décidé à mettre dans l'ombre, des batons dans les roues de notre apprentie magicienne...



Spinel Sun:
Créé par Eriol afin de combattre les gardiens du maitre des cartes, ce petit animal est réfléchi et patient, mais sa force extraordinaire et sa passion pour la lecture le rendent d'autant plus stratège et dangeureux...



Toya:
Grand frère de Sakura et meilleur ami de Yukito, il est tendre et protecteur avec sa petite soeur, bien que parfois celle ci lui parraisse un peu bizarre...



Yukito:
Meilleur ami de Toya, c'est un garçon doué pour tout et généreux, toujours la pour ses amis et plein de bonne volonté, Sakura en est secretement amoureuse...



Yue:
Gardien de la Lune et autre créature de Clow, il s'est réincarné en Yukito et veuille dans l'ombre à la santé de la nouvelle maitresse des cartes, ce personnage distant et très puissant, aura pour Rôle de déterminer si la chasseuse de cartes est digne de les posséder une fois celles ci toutes récupérées