Dossier


Phantasy Star Online Trilogy



Phantasy Star Online Trilogy est un pack Gamecube regroupant tous les Phantasy Star Online (du I au III). Il sortira en même temps que le III ème épisode. La particularité de ce pack est que tous les jeux sont compatible entre eux. Vous pouvez jouer au I en ligne et rencontrer des joueurs qui jouent au III. Vous l'avez surment compris que ça sera un beeau cadeau pour Noël pour tous ceux qui ont la Gamecube. Pour vous convaincre, je vais vous raconter un peu l'histoire de ce jeu qui m'a fait passer pas mal de nuit blanche. Phantasy Star Online le grand jeu dévoilé de A à Z ...


Phantasy Star Online I


Le premier volet de Phantasy Star Online a marqué le Online sur console. Il débarqua fin décembre 1999 (pour ca que j'ai mis 2000) au japon. Sega était sur que le Online était l'avenir. Il n'avait pas tord. Sega lança le online trop tôt. La connection se fesait en 56K, ce qui revenez très chère de jouer en ligne. le premier point noir de cette version. la Sonic Team avait en plus de ça laissé quelque bug qui permettaient de : dupliquer les objets, passer à travers les portes fermées, courrir à travers un champ de mines (ce bug existe toujours). Malgrès ça, Le nombre de joueur était énorme. Il grandissé de jour en jour en europe où il n'y avait pas d'abonnement à payer. PSO ver 2 sorti en europe un ans après le Japon/USA. Il corrigé pas mal de bug et surtout aporta une multitude de quêtes, missions, armes, armures, le mode Ultimate etc ...
Phantasy Star Online était maintenant complet. c'est cette version que vous pouvez retrouver sur tous les autres supports.



Une planète en perdition, un seul espoir, Pioneer 1 et Pioneer 2. Les habitants sont envoyés, en deux groupes, sur Ragol, la planète qui les sauvera tous. Pioneer 1 partira sept ans avant le 2, pour installer les premières fondations. Malheureusement, une étrange chose se reveille à leur arriver ...
Sept ans plus tard, Pioneer 2 arrive sur la planète . Les animaux sont devenus agréssifs et aucun trace des passagers de Pioneer 1. Vous êtes un chasseur de prime qui est envoyé, par le Principal du vaisseau, sur Ragol pour découvrir ce qui s'est passé.

Le jeu commence par le choix entre plusieurs classes : Les Hunters, les Rangers, les Forces. Chacune ayant leur propre point fort et point faible. Une panoplie d'arme et d'armure vous seront dédiées suivant votre choix. On est bien dans un RPG.
Vous arriverez alors sur Pioneer 2. Vous aurez accés à plusieurs endroits comme le coin boutique, la banque, la guilde des chasseurs, le bureau des chercheurs et du principal, et un téléporteur vers la planète. En offline vous aurez deux types d'aventure pour finir le jeu. Vous pouvez soit allez directement sur Ragol et affronter le boss à la fin du niveau choisi, ou allez à la guilde des chasseurs pour renplir des missions précises et ainsi gagner de l'argent. Oui finir le jeu c'est possible. Plutôt original pour un MMORPG vous ne trouvez pas ? La Sonic Team à quand même assurer la durée de vie avec plusieurs modes de difficulté.Il y a quatres modes, Normal, Hard, Very Hard, Ultimate. Le mode Normal peut être concidéré comme un mode tutorial. Il ne vous faudra pas longtemps pour le finir. A partir du mode Hard, ca devient moins évidant. Les monstres sont plus fort ... oui c'est tous, mais ils vous donnent plus d'expériences et de meilleurs objets. Au niveau de l'expérience, il vous faudra vraiment du temps pour atteindre le niveau 200. les armes spécials peuvent être utiles ou tout simplement marrantes (comme des maracas). Le jeu est bourré de surprise se qui lui donne une durée de vie énorme si le joueur à l'esprit de collection.
L'autre point important du jeu, et que vous ne répartissez pas du tout vos points. A chaque passage de niveau, vous gagnerez des points dans des stats prédéfinis par votre classe. C'est là qu'intervient le MAG. Le MAG est une unité organique qui vous suit tout le temps. Il faut lui donner à manger pour faire augmenter ses capacités. Les capacités du MAG sont en faite un supplément pour vos stats. Vous pouvez, par exemple, faire une mag magique, ce qui vous donnera la possibilité d'apprendre des techniques avant l'heure. Ceux sont eux aussi qui vous aideront en plein combat. Si vosu vous occupez bine de lui, il pourra vous rendre invincible, plus fort, vous redonnez de l'energie etc ... le plus interessant, c'est que vous ne lui donnez pas d'ordre. Il fera tout de son plein grés.
Je crois que je vous ai bien expliqué le principe même du jeu Offline, alors passons au Online.



Enorme !!! Autant le jeu en Online peut très vite devenir lassant, autant celui là a une durée de vie infinie. Vous aurez accés à tout les modes de jeux suivant votre niveau. Tout commence par le choix du vaisseau (serveur). vous pouvez opter pour jouer avec des européens, des USAtiens ou des Japonnais. La grande idée de la Sonic Team pour le melange des joueurs est des raccourcies de langage; Quand vous choisissez par exemple "Bonjour", il est traduit en fonction de la nationnalité du joueur. Une très bonne idée pour se faire des amis sans forcement parler douze langues. Une fois votre vaisseau choisi, vous aurez accés aux Lobbys. les Lobbys sont les terminaux qui permetent de créer ou participer à une parti. Tout commence là.
Une multitude de missions multijoueurs vous donnereront un plaisir indescriptible. Le mode chalenge, en dehors des missions, peut être jouer avec des joueurs de n'importe quel niveau. Vous commencez, valable même pour les niveaux 200, au niveau 1 et devrai finir le jeu en un temps record. Plus vous allez vite, plus vous avez une bonne note. La finalité et que vous aurai le droit à un panel d'arme secrète en fonction de votre rang.
D'autres modes sont la comme le battle, tuer du joueur, très mal réalisé, et le mode football qui est une grosse catastrophe.
Revenons un peu sur les missions Online. Comme vous pouvez vous en doutez, elles sont exclisivement Online et certaines peuvent vous donnez de nouvelles armes, armures, mag etc ... La majorité est jouable en multijoueurs, mais certaines ne sont jouables qu'en solo. Pourquoi ? Ben car elle vous donnes des objets très très spéciaux. Je trouve le principe un peu ridicule, par l'obligation d'être en ligne pour y jouer. surtout quand on sait qu'un grand nombre de quêtes sont téléchargeables pour le Offline.
Les quêtes multijoueurs, quand à elles, sont bien présentent avec de nouvelles presque tous les mois. Pour certaines dates, vous aurez même une décoration spécial du vaisseau. Pour la saint valentin des s partout, pour Noël des sapins, pour l'aniversaire de sonic tous les personnages de sonic sur le vaiseau.
La communauté de Phantasy Star Online vous privera à coup sur d'un vie social normal.

Une autre point fort apparait sur les versions Gamecube et Xbox. La possibilité de jouer à 4 sur le même écran. Malheureusement, celui ci et très mal réalisé. On y retrouve plusieurs quêtes jouable avant qu'online, mais on ne peut pas dire que l'interêt pour s'éclater entre potes soit présent.

Graphisquement époustouflant sur dreamcast, il a subjugué un grand nombre de joueur. Il était même le plus beau MMORPG en 2000. Sans compter qu'il n'y avait pas de gros lags alors que le jeu tourné avec un 56K sur Dreamcast. On doit remercier pour ça, la boîte française NoCliché qui a fait de l'exelent boulot. Les serveurs Dreamcast n'existent plus depuis 2003, forceant les gros joueurs à ce tourner vers un autre support. Sur Xbox et Gamecube, il est quand même conseillé de jouer avec l'ADSL. La Hunter licence, qui est l'abonnement pour jouer en ligne, fait son apparition en europe. Les joueurs devrons payer XX€ (premier mois gratuit) pour profiter du jeu à 100%.

Disponible sur : Dreamcast, PC, Gamecube, Xbox


Phantasy Star Online II


Phantasy Star Online II n'est pas un vrai épisode à part entière. Il est fournie avec le premier dans les version Gamecube et Xbox. Il se contente d'apporter de nouveaux environnement, monstres, armes, personnages, et mission sans vraiment toucher à l'univers de base. Plus un add-on qu'un nouveau jeux. Il donne un nouveau souffle, grace à quelque ajout bien venu. On peut utiliser son personnage aussi bien dans cette épisode que dans l'ancien. Ce qui rend l'évolution du personnage moins lassante. Graphiquement plus abouti que le premier au niveau des décords, il n'est pas non plus une grosse claque. Il faudra attendre le III ème épisode pour voir l'évolution ultime.

Disponible sur : Gamecube, Xbox


Phantasy Star Online III


Phantasy Star Online III n'est plus un "beat them all/RPG" mais un Jeu de cartes en ligne. Ayant détruit tous les menaces de la planète, la guilde des chasseurs s'est adapté. Elle est dévenu une ligue où les différents membres s'affronte à coup de cartes à jouer. L'univers n'a pas changer, mais le système de jeu est complètement différent.

Disponible sur : Gamecube


Autres Phantasy Star

Phantasy Star Online 2000 Dreamcast
Phantasy Star Online ver 2 2001 Dreamcast
Phantasy Star Online 2001 PC
Phantasy Star Online I & II 2002 Gamecube
Phantasy Star Online I & II 2003 Xbox
Phantasy Star Online III 2003 Gamecube
Phantasy Star Online Trilogie 2003 Gamecube


Grand merci à NeoWap pour ce dossier.