Dossier


One Piece - Grand Battle Rush - Sony Playstation2


Quatrième volet de One Piece en jeux de combat sur la console de sony. Après un troisième épisode graphiquement réussis mais assez simple sur le gameplay et la durée de vie, Bandai nous repond encore un nouveau épisode d'un de ses jeux à licence. Nous verrons si cette fois les combats de Luffy et de ses amis seront à la hauteurs de nos attentes.

Plate-forme: Playstation 2 (PS2)

Version : Uniquement en import
Date de sortie : 17 Mars 2005 (Japon) - Septembre 2005 (Usa)
Genre : Combat
Développeur : GANBAR!ON
Editeur : Bandai
Nombre de joueurs en multi : 2 joueurs


Les différents modes de jeux


Dans ce jeu, on y retrouve 8 modes de jeux différents:

1- Un mode GRAND BATTLE: il s'agit du mode combat. Affronter l'ordinateur ou un ami.

2- Un mode Davy Back Fight: Il s'agit d'un mode où, avec 3 personnages sélectionnés, on relève 3 défis aléatoires de Foxy: Un mode mini-jeux.

3- Un mode Event Battle: Une sorte de mode arcade. Finir le jeux avec un personnage pour gagner des bonus.

4- Un mode Grand Tours: Un tournois pour définir qui est le meilleur combattant.

5- Un mode Training: Pour s'entrainer et maitriser les divers techniques de combat.

6- Un mode Trésor: Collectionner grace aux combats dans les autres modes des bonus tels que des vidéos ou des illustrations!

7- Un mode Card: Collectionner des cartes joliement illustrées des personnages de la séries grace aux combats et aux jeux bonus.

8- Un mode Option: (euh... ça sert à quoi?)


L'histoire


Il n'y a pas d'histoire précise, vraiment pas d'histoire. Même le mode Event Battle ne révèle rien des personnages. Il n'y a pas d'introduction ou de fin précise. Rien qui ne concerne l'histoire. On ne retrouve seulement que de petites vidéos qui caractérisent le pirate choissis (proverbe préféré, mimique, moment de "gloire" dans l'anime..).
Néanmoins, dans le mode Davy Back Fight (le mode mini-jeux), on y découvre un challenge important et critique du manga.
attention spoil:

A un moment, dans les aventures de Luffy, ce dernier et son équipage rencontre Foxy. Un personnage qui leur propose un défis assez mortel qui se déroule en 3 manches. Un gros clin d'oeil est donné sur ces minis-jeux. Seul ceux qui ont vu ce passage de l'histoire comprendront et apprécieront ces divers évênements.




Caractéristique du jeu


Les graphismes

Le jeu est très beau! vraiment très beau! On trouve une bonne gestion du Cell Shading. Une maitrise du style rarement vu dans les jeux vidéos! La texture des personnages est très colorés et pastel. Les traits sont, eux, très fins, ce qui rendent les graphismes très colorés, très manga, très fins et détaillé. Les personages sont bien incorporés aux décors. On peut dire que cette gestion graphique oppose ce jeux one piece aux graphismes du Budokai 3 par exemple. Le Budokai 3 est réalisé de Cell Shading, les couleurs sont bien travaillés et correspondent bien à ceux de l'anime, mais (ce n'est qu'un point de vue personnel) je trouve les traits (des contours) trop grossiers et donc: pas assez fins et naturel. On a l'impression de voir des personnages dessinés avec un gros feutre sur un décor en 3D.

Bref, les personnages ainsi que les décors sont réalisés avec soin et détail. On retrouve bien l'ambiance de la série, les iles, les couleurs, les plages, une bonne ambiance pastel rendent le jeu très plaisant. Nos héros sont réalisé en SD (super déformé), ce qui renforce encore plus le côté dessins animé, caricature, et rend encore plus attachant ces pirates. On a presque l'impression qu'il ne s'agit plus de Cell Shading mais d'une gestion en 3D: une sorte de "3D pastel".








En sélectionnant Luffy avec un autre costume, on pourra alors excécuter un nouveau coup spécial.



Sanji kun (trop aussi class!)


Usopp le grand lache prépare encore un mauvais piège..



Les musiques

Les musiques sont vraiment très légère et très discrète. Elle nous met dans l'ambiance sans faire trop de "bruit". Le doublage des personnages, en japonais, le même que dans la série, est vraiment excellente et nous apporte vraiment une clé importante à l'ambiance sonore du soft.


La jouabilité

La prise en main a été modifié à rapport à celle du 3ème volet, qui, était très restrinte et limité. Cette fois ci, 2 boutons sont spécialement étudiés pour les attaques (coups haut ou bas). Le fait de les réaliser avec certaines combinaisons de flèches, de gardes, de sauts, ou d'attaques créer une multitude d'attaque bien originale.

Comme dans le 3ème volet, on y retrouve une liberté totale dans le décors! 3D excellente, on peut se ballader partout, lancer des chaises, des tonneaux, manger des fruits, tomber dans du sable mouvant...
Le décors peut très bien nous être d'une aide précieuse que de notre propre perte! TOUT peut arriver! Il faut aussi noter que des personnages de la série sont présent dans les stages, on peut même les frapper! Certains se protègent, d'autres se mettent à bouger ou à nous frapper, riposte ou évite nos coups! Une beauté et une animation pour un second plan jamais aussi bien exploité.
Dans cette épisode, l'obtention de fruits ou d'objets est très décisif pour la caractéristique, la puissance ou le statue du personnage. Des fonctions qui nous forcent à faire attention aux objets du décors. Par exemple un cristal nous est bien indispensable pour réaliser un coup spécial de niveau 2.

Les coups spéciaux nous donnent à voir des mini-scènes d'action (à la naruto narutimate) où le personnage réalise sa meilleur attaque. Avoir les 2 boules de niveaux remplis et un cristal vous permet d'excécuter le niveau 1, de faire et finir le niveau 2 (ultime) de l'attaque.


La durée de vie

Pour un jeux de combat, on peut dire que la durée de vie du soft est assez élevé. En effet, pour obtenir tout les personnages cachés, les bonus, les costumes cachés et les mini-jeux, il vous faudra compter pas mal d'heures. Les divers modes donnent un nouveau souffle à la série Grand Battle, les minis-jeux donnent aux joueurs pas mal de bons moments de rigolades et de fun. Des modes qui retranscrivent bien l'anime et ses mini-oav.


Notre avis


Le jeu est beau, original et mignon. Cette fois ci, le gameplay du jeu est très bien travaillé. La gestion du décors et des mini-évênement de la scène sont très bien géré, des multitudes de tactiques et de jeux sont possible aux joueurs. Un jeu très bien pensé, simple mais très travaillé, qui fera le bonheur de tout fan de la série. Une ambiance très bien conservé et adapté. On y retrouve tout les clins d'oeil des évênements et des grandes aventures de Luffy et de son équipage.
Un très bon jeu, mais qui sera avant tout réservé à un publique ciblé: fan de la série, de jeu mignon et coloré, aux amateurs de jeux licencié d'anime. Les amateurs de gros jeux de combat plus réaliste ou bourin tel que Tekken, Soul Calibur ou Ken le survivant lol passeront surement leur chemin..

Note: 14/20 - 16/20 (pour les fans)



Dossier par BabyWai le PetitChat.